Création de jeux vidéo, modélisation 3D & expériences interactives

Game design, développement Unreal Engine & Unity, modélisation 3D sous Blender et création de prototypes jouables. Basé en région liégeoise à Seraing (4100), Naza Computer accompagne les créateurs, marques et entreprises dans toute la Belgique.

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🎮 Ce qu'on crée

  • Jeux 2D et 3D (PC, consoles, mobile)
  • Jeux mobiles iOS et Android
  • Serious games et simulations d'entreprise
  • Jeux éducatifs et formation professionnelle
  • Prototypes rapides et MVP jouables
  • Assets, décors et environnements 3D modulaires

🛠️ Technologies

  • Unreal Engine (C++, Blueprints)
  • Unity (C#)
  • Blender (modélisation 3D, texturing, animation)
  • Godot Engine (projets 2D & 3D légers)
  • Luau & Roblox Studio (level design multijoueur)
  • Optimisation temps réel (LOD, draw calls, 60+ FPS)

📋 Notre processus

  • Conception et Game Design Document (GDD)
  • Prototypage rapide (greyboxing) et playtests
  • Modélisation et création des assets 2D / 3D
  • Développement, intégration IA et UI/HUD
  • Tests QA, polish et optimisation GPU/CPU
  • Préparation au déploiement (Steam, stores mobiles)

🎯 Pour qui ?

  • Porteurs de projet et créateurs indépendants
  • Startups et entreprises (gamification, simulations)
  • Écoles, musées et institutions pédagogiques
  • Marques souhaitant des expériences interactives
  • Studios cherchant un renfort dev ou modélisation 3D
  • Projets en province de Liège et partout en Belgique

Créer son jeu vidéo ou projet 3D

Par quoi commencer si j'ai seulement une idée de jeu ?

La première étape consiste à rédiger un Game Design Document (GDD) synthétique et à concevoir un prototype jouable (vertical slice). Cela permet de valider le plaisir de jeu et la faisabilité technique avant d'investir dans la production graphique complète.

Quel est le délai pour créer un prototype ou un serious game ?

Un prototype fonctionnel ou une simulation 3D pour entreprise peut être réalisé en quelques semaines selon le niveau d'interactivité souhaité. Nous fixons ensemble un planning jalonné par étapes.

Pouvons-nous collaborer à distance partout en Belgique et en Europe ?

Oui. Même si nous sommes ancrés à Seraing en province de Liège, nous collaborons à distance via des dépôts Git, des builds réguliers et des points d'avancement fréquents.

Vous avez un concept de jeu ?

Une idée de jeu, un prototype à développer ou un projet de serious game ? Discutons de votre vision — on vous conseille et on vous accompagne.

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